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'Super Mario' es un éxito monstruoso, pero 'Legend of Zelda' necesitará una mano más delicada

Jan 04, 2024Jan 04, 2024

¡Es hora de una adaptación de 'Legend of Zelda'! Pero, ¿somos simples mortales capaces de hacerlo bien?

Nintendo se ha apoderado de la pantalla grande, comoLa película de Super Mario Bros. continúa desafiando las expectativas en la taquilla mundial, consolidando su estatus como un éxito del tamaño de Koopa. Con una recaudación mundial de 1.300 millones de dólares (¡y sigue subiendo!) sin duda, Nintendo está buscando acelerar algunas de sus otras propiedades de videojuegos a la pantalla grande, con la esperanza de duplicar el éxito de Mario. Y si bien no hay escasez de posibles franquicias a las que recurrir, una claramente está sola, como una espada enjoyada en posición vertical en un claro del bosque salpicado de sol. No cometer errores:La leyenda de Zelda está viniendo. No estamos seguros de la forma que tomará. La última vez que escuchamos sobre una posible adaptación de Zelda, se rumoreaba que estaba en desarrollo como un programa de televisión para Netflix. (Más sobre eso en un momento). Pero después de la ganancia inesperada de la taquilla de Mario, es difícil imaginar que tome otra forma que no sea una película animada de pantalla grande.

De hecho, no hay duda de que algún ejecutivo del estudio en algún lugar se está reuniendo con los altos mandos de Nintendo, señalando a Super Mario y diciendo: "Eso. Hazlo de nuevo". Honestamente, ¿podrías culparlos? Pero Nintendo (que parece receptiva a la idea) debe tener cuidado, porque tanto Zelda como Mario surgieron de la mente del legendario diseñador de juegos.Shigeru Miyamoto , son propiedades muy diferentes con sensibilidades muy diferentes. Lo que funcionó para Mario podría ser desastroso para Zelda. Como siempre es el caso cuando comienzas un juego de Zelda... el peligro está por venir.

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Primero, comencemos con lo que sabemos. Nuevamente, The Super Mario Bros. Movie es ahora la segunda película animada más grande de todos los tiempos, colocándola en la misma compañía que laCongeladopelículas y el escalón superior de Pixar rompe (Los Increíbles,Historia del juguete , etc.). También fue el último éxito de Illumination y Universal, que ya están acumulando dinero en animación gracias a laMi villano favorito/MinionsyCantar franquicias Es fácil suponer que a Universal le gustaría comenzar una secuela de Mario y cualquier otro proyecto de Nintendo lo más rápido posible. También pueden estar pensando en "universo compartido", ya que siguen estando de moda en este momento y NintendoMario KartySuper Smash Bros La serie de videojuegos ya ha presentado una plantilla para permitir que todos sus personajes se mezclen. De hecho, The Super Mario Bros. Movie presenta una secuencia extendida de Mario Kart que encuentra a Mario compitiendo contra Donkey Kong y una serie de otros personajes de Nintendo relacionados con Kong.

Lo último que alguien escuchó sobre un posible proyecto de Zelda fue en 2015 cuandoel diario de washington informó que se estaba trabajando en una serie de acción en vivo en Netflix. Dado que han pasado ocho años desde entonces (sin mencionar el éxito de Mario en la pantalla grande y los últimos problemas de Netflix), parece poco probable que el proyecto aún esté en la mesa de dibujo. Mientras tanto, esta semana surgieron informes de que Universal e Illumination están muy interesados ​​​​en continuar su relación con Nintendo y están considerando a Zelda como su próximo gran logro.

Pero el hecho de que eso tenga sentido comercial no significa necesariamente que tenga sentido creativo. La simple verdad es que la serie Zelda (que acaba de lanzar su entrega número 19,La Leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino , para Nintendo Switch) es una bestia muy diferente a Mario. El mundo en el que vive Mario siempre se ha presentado como un tipo de universo loco en el que "todo vale", lleno de criaturas coloridas (aunque en ocasiones sin sentido) y "potenciadores" cada vez más extraños. (¿Quieres a Mario con un disfraz de gato? ¡Lo tienes!) No es algo que Illumination realmente pueda arruinar rellenándolo con bromas autorreferenciales y gotas de aguja porque el universo de Mario, que ha presentado de todo, desde casas embrujadas hasta rodillos que desafían la física. posavasos a balas inteligentes gigantes, es capaz de absorber casi cualquier idea ridícula sin dejar de sentirse como Mario. Este definitivamente no es el caso con The Legend of Zelda. La serie ocasionalmente se vuelve rara (pregunta a tus amigos que juegan a Zelda sobre Tingle) pero, en el mejor de los casos, tiene un tono tranquilo e introspectivo. En un mundo perfecto, Zelda debería tener una vibra más de Studio Ghibli. Como muchas de las películas de anime de ese estudio, Zelda trata sobre aventuras, magia y la alegría del descubrimiento. Se trata de descubrir un pasaje secreto ingeniosamente escondido en un rincón oscuro de un castillo o tropezar con una gran cueva llena de riquezas escondidas. En los mejores juegos de Zelda, la historia puede volverse francamente sombría.

Super Mario se ha adaptado varias veces a lo largo de los años en películas, dibujos animados, series de televisión, etc., e incluso las que no funcionaron tan bien tienen sus defensores. Mientras tanto,La leyenda de Zelda El programa de televisión que quizás hayas olvidado (nuestra única adaptación de Zelda) fue una serie animada de corta duración que todos están de acuerdo en que fue un desastre absoluto, en gran parte porque los productores intentaron modificar el universo de Zelda para que se adaptara al estilo de dibujos animados de la época. A diferencia de Mario, Zelda no es un universo que pueda doblarse sin romperse. Sus personajes principales, el héroe elfo Link, la testaruda princesa Zelda y el demoníaco villano Ganondorf, no pueden empezar a contar chistes o cantar canciones de amor con baladas poderosas que terminarán en la lista Billboard Hot 100 como lo hizo "Peaches". La simple verdad es que será una adaptación mucho más difícil que Super Mario. Y el mayor error que puede cometer Nintendo o cualquier otra persona es decir: "Oye, funcionó para Mario, así que también funcionará para Zelda".

Entonces, puede que te preguntes: "Está bien, entonces, ¿cómo deberían hacer una película de Zelda?" Oye, mira, solo soy un periodista de espectáculos. No puedo tomar esas grandes decisiones. Podría señalar que, si bien a Illumination le fue bien con Mario, son la peor opción posible para Zelda, ya que el estilo de su casa es casi el polo opuesto de lo que necesita Zelda. (Los ejecutivos de Illumination sin duda contrarrestarían esto señalando sus recibos de taquilla y gritándome "¡Marcador!"). Mientras tanto, esperemos que la acción en vivo de Netflix realmente esté muerta porque Zelda definitivamente debería estar animada. Pero no usar el mismo estilo genérico de animación en 3D que es omnipresente en estos días y hace que muchos de los lanzamientos de animación de alto precio se vean en gran medida iguales. En cambio, cualquiera que trabaje en una película de Zelda debería mirar a Ghibli. deberían estar mirandoSpider-Man: A través del Spider-Verse . Deberían buscar separarse de Mario para crear un estilo de animación fantástico y pictórico que se adapte al misterioso mundo de Hyrule. Link probablemente tendrá que hablar (normalmente no lo hace). Eso no significa que deba ser particularmente hablador, y encontrar ese equilibrio será mucho más importante que cualquier actor de renombre que un estudio intente atraer para el papel.

Sobre todo: no pienses en Zelda como el próximo gran bloque de construcción en la franquicia de Nintendo. Piense en ello como su propia propiedad única, algo que debe manejarse con cuidado y no arrojarse a un universo compartido con Mario y Luigi yMetroidede Samus Aran yCruce de animales Tom Nook de 's y Dios sabe qué otros personajes de Nintendo ahora están siendo observados para su propia película. (¿Mencioné que Super Mario ganó mucho dinero?) A riesgo de sonar trillado, Zelda es especial. Los jugadores han sabido esto desde siempre. Sería una pena que eso no fuera cierto también para los cinéfilos.

Robert Brian Taylor es el editor principal de capacitación y editor de características de Collider. A lo largo de su carrera, su trabajo ha aparecido en una combinación ecléctica de periódicos, revistas, libros y sitios web. Escribió el cortometraje "Invitados no invitados", que se proyectó en el Teatro Oaks como parte del Proyecto de Cine de 48 Horas de Pittsburgh de 2019. Su ficción se ha presentado en Shotgun Honey, y su guión de cortometraje "Dig" fue nombrado una selección oficial del Carnegie Screenwriters Script and Screen Festival. Vive en Pittsburgh, Pensilvania y también escribe y transmite podcasts sobre cine y televisión en CultSpark.com. Puedes seguirlo en Twitter @robertbtaylor.

The Super Mario Bros. Movie The Legend of Zelda COLLIDER VIDEO OF THE DAY DESPLAZAR PARA CONTINUAR CON EL CONTENIDO Shigeru Miyamoto RELACIONADO: Frozen The Incredibles Toy Story Despicable Me/Minions Sing Mario Kart Super Smash Bros The Washington Journal The Legend of Zelda: Tears of the Reino La leyenda de Zelda Spider-Man: A través del Spider-Verse Metroid Animal Crossing