banner
Hogar / Noticias / ¿Por qué el fiasco artístico de la IA de Duke Nukem es lo más parecido a Duke Nukem?
Noticias

¿Por qué el fiasco artístico de la IA de Duke Nukem es lo más parecido a Duke Nukem?

Sep 21, 2023Sep 21, 2023

Cuando resultó que las nuevas remasterizaciones sorpresa de Duke Nukem para la consola retro Evercade tenían un arte clave creado con una IA generativa, no pude evitar pensar que esta controversia es lo más sobre Duke Nukem de la historia. Es muy de marca para una serie de juegos retro que siempre ha aparecido en los titulares por las razones equivocadas.

¿Entonces qué pasó? El editor Blaze Entertainment realizó su exhibición en línea y reveló una impresionante lista de colecciones de juegos retro, incluidos dos carritos de Duke Nukem, uno con los clásicos Duke Nukem: Time to Kill, Duke Nukem: Land of the Babes, Duke Nukem Advance y Duke Nukem 3D, y uno para presentar remasterizaciones de los raros juegos de plataformas Duke Nukem 1 y 2. (Si eres fanático, lee nuestra guía de las mejores consolas de juegos retro).

La venta del evento fue una nueva pieza de arte clave creada por el 'artista profesional de conceptos híbridos' Oskar Manuel, y la comunidad de jugadores retro no tardó mucho en levantar una ceja y notar que había algo extraño en esta nueva obra de arte: era fue creado usando IA generativa. En un Tweet, el artista Hanyuu_central desarmó el arte (abajo).

En un comunicado, según lo informado por Eurogamer, el CEO Andrew Byatt dijo que había "caído por debajo de las expectativas y los estándares exigidos por los fanáticos" debido al "uso de IA en el proceso" del artista encargado.

La declaración formal de Byatt entró en detalles sobre cómo, "Está muy claro a partir de la respuesta en las redes sociales que el trabajo en esta comisión ha estado por debajo de las expectativas y los estándares exigidos por los fans debido al uso de la IA por parte de los artistas en el proceso". .

El arte se eliminó y Byatt se disculpó con la comunidad de Evercade, pero la declaración de Blaze no dejó en claro si sabían que el arte fue generado por IA o si el artista "híbrido" Manuel fue contratado porque usaban IA.

Ahora, soy lo suficientemente mayor para recordar cuando la campaña televisiva de Duke Nukem Forever fue prohibida por escenas sexuales "demasiado explícitas". Esta serie siempre ha suscitado controversia, ya sea por el uso de contenido sexualizado o por el mal juicio de marketing. No digo que el error de arte clave de Blaze se acerque a lo que solía rodear los lanzamientos de esta serie, pero es muy de marca que se anuncie un juego de Duke Nukem en medio de una niebla roja de controversia.

Este uso del arte de la IA sin saberlo plantea dudas sobre si realmente podemos confiar en las imágenes que vemos todos los días en línea. El aumento en el uso de IA para generar arte y fotos para usar en campañas publicitarias es más preocupante que otra controversia de Duke Nukem. En un estudio publicado por Tidio, "el 87% de los encuestados confundió una imagen generada por IA con una foto real de una persona". Esta es la mayor preocupación.

Dejando a un lado el furor en torno al arte clave generado por IA del juego, los dos paquetes que Blaze Entertainment ha creado se ven fantásticos. Es raro poder jugar a Duke Nukem 1 y 2, especialmente con gráficos mejorados y nuevas proporciones, y la excelente colección de todos los juegos de Duke Nukem de la era de 32 bits es una verdadera joya. Incluso hay una edición especial de Evervcade VS, llamada Atomic Edition.

Si desea obtener más información sobre las consolas retro de Blaze, lea mi revisión de Evercade EXP. ¿Quieres hacer tu propio arte de IA y causar estragos? Luego, lea nuestra guía sobre cómo usar Adobe Firefly y vea un juego creado con IA.